Categoría: Sony

  • PIXEL PULSE

    Hace no mucho, y terminando unas practicas de un curso de «Asistencia a la Realización para TV» en un canal de TV Local (SentirCáceresTV), recibí la oportunidad de hacer un programa en su estudio de TV al que llebava tiempo dandole vueltas y con H de Hugo fue por que me propuso hacer algo los dos juntos, pero digamos que yo, al final lo quise enfocar en la tematica de los videojuegos por pasión en este mundillo.

    Lo comenté con los que llevan el canal y me ofrecieron usar su estudio y desde entonces le estamos dando caña al programa.

    Con la ayuda del Curso mencionado y el anterior de Especialista en Desarrollo de Contenidos Multimedia para TV Online digamos que a la hora de editar el video le doy una perspectiva más simil al de un programa de TV que a un simple video tipico de YouTube al que no se le da el dinamismo de una realización con cambios de planos y de vez en cuando algún efectillo visual.

    En este programa se usa IA para generar animaciones y recursos que se usan en el montaje. Es una herramienta más que ayuda a subir la calidad de los videos.

    Se nos ha llegado a «acusar» de usar guión, cosa que nos halaga, pero no, usamos un simple esquema mental que tenemos claro ambos presentadores por acordarlo antes. No preparamos las conversaciones. Muchas conversaciones salen así, por sorpresa a veces.

    Aquí tenéis la lista de reproducción de los programas:

    Esperamos os guste y nos acompañéis en esta nueva aventura que ha superado la barrera maldita de los 3 programas (si, proyecto en el que me metia siempre pasaba alguna cosa ajena a mí que dejaba fuera ese proyecto), por eso he esperado para anunciarlo en la web.

    Lo podéis encontrar en la web aquí:

    O en el siguiente enlace: https://mundofreaktv.video.blog/pixel-pulse/

  • Cyberpunk 2077 "se pone guapo" con su preorden al otorgar contenido físico  y digital a bajo precio - AllGamersIn
    Keanu Reeves como Johny Silverhand en Cyberpunk 2077.

    Tras varios retrasos para el juego finalmente parece que saldrá el 10 de Diciembre y promete ser algo nunca visto en un juego de rol.

    Con una ambientación increíble de estilo Cyberpunk que sólo han sabido llevar videojuegos como los Deus Ex («Human Revolution» y «Mankind Divided»), por mencionar alguna saga, pero que lo hacían de forma más o menos lineal y no en un mundo tan extensamente abierto.

    Vamos a empezar con los Night City Wire que ha habido (se les puede poner subtitulos en español a todos los vídeos de la lista):

    Recordad que cada vídeo esta fraccionado y se pueden seleccionar claramente que partes ver y de que con el engranaje podéis seleccionar subtitulos al español y calidad 4K.

    No han dejado tampoco de mostrar su poderío gráfico de nueva generación:

    Nvidia muestra como se ve la ciudad con sus nuevas gráficas.

    Tened en cuenta que aunque lo que se vea en el vídeo son con las gráficas Nvidia no va a ser la única que use RayTracing, ya que DirectX12 es de Microsoft y es una librería libre para cualquier gráfica y AMD acaba de incluir esta tecnología en sus nuevas gráficas, si fuera RayTracing con Vulkan si sería exclusivo de Nvidia, pero no es el caso.

    También nos han mostrado una nueva tecnología llamada JALI que cambiará el concepto de como hacer doblajes en videojuegos, por la sincronización facial, labial y de cuello que hace a través de Inteligencia Artificial (IA) por los sonidos emitidos por el actor de doblaje, dejando de ser el doblaje «original» uno u otro, ya que todos estarán al mismo nivel o dependerá más del trabajo de los actores de doblaje y no tanto de limitaciones técnicas de ritmo para coincidir con los movimientos del personaje, por que estos se harán al actor de doblaje, y no al revés, como siempre ha sido, dando más naturalidad a los doblajes de cualquier idioma incluido.

    Lamentablemente sólo en inglés sin subtitulos, pero se pueden oir voces hispanas incluso.

    El juego estará doblado en 10 idiomas y usará JALI para dar más credibilidad a las interpretaciones de los personajes.

    Esos 10 idiomas son: Español de España, Japonés, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Coreano, Polaco, Portugués de Brasil, Chino simplificado y Ruso.

    Y a parte estará subtitulado también a los siguientes idiomas: Árabe, Checo, Húngaro, Español de Hispanoamérica, Tailandes, Chino Tradicional y Turco.

    En consola los doblajes y subtitulos estarán limitados por regiones, pero en PC no. Supongo que por limitación de espacio en los discos del formato físico, pero es sólo una suposición. Eso no quita que no pudieran añadir un doblaje concreto si se pide mucho como DLC gratuito.

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    Muchos se preguntan por que el juego no esta doblado al latino y sin embargo en el doblaje español hay voces latinas.

    La respuesta no es oficial, pero es simple y lógica. Es JALI.

    JALI es una tecnología IA que aprende de estudiar miles de vídeos de cada idioma y entonación y aplica lo aprendido.

    En el doblaje latino se usa una entonación que llaman «neutra», y que no es natural y no se usa en la calle, simple y llanamente.

    En este vídeo explican por que no existe el neutro de forma natural, pero no hablan de JALI, el resto es comprensión y razonamiento:

    Es fácil razonar e interpretar por que JALI no puede con un acento artificial.

    ¿Pero si Judy y otros personajes hablan latino?

    Sí, pero el natural, se notan los acentos. No sobre-esfuerzan la interpretación y JALI puede representarlo por que se usa en la calle y ha podido ver y estudiar miles y millones de gestos, cosa que no puede hacer con el neutro, pero dejemos este tema y volvamos a lo que aquí nos interesa.

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    Aquí tenéis los doblajes en Español que se han mostrado:

    Como se puede apreciar se escuchan voces latinas en el juego.

    También tendremos banda sonora proveniente del grupo «Refused» como «Samurai» en el juego (el cual tendrá mucha importancia por ser la banda de Johny Silverhand, el co-protagonista del juego):

    La banda de Johny Silverhand.

    El Mapa de Night City filtrado del manual es el siguiente:

    Pero sólo es el mapa de la ciudad de Night City, tenedlo en cuenta.

    Es el mapa de la ciudad de Night City, pero por pistas en los trailers no es el único escenario del juego, ya que quedan los exteriores confirmados de Night City.

    En el trailer los Nómadas entran por Pacifica y se ven a distancias muy lejanas la ciudad y si nos fijamos en el último trailer buceamos por un pueblo sumergido que no tiene sitio en el Night City mismo.

    La extensión del mapa se ha dicho que es de 23 Km cuadrados (pero siempre se hablaba de Night City y no queda claro si es la extensión del territorio de la ciudad o de todo), en comparación con los 13 Km Cuadrados que tiene GTA V.

    Se dijo que sería algo más pequeño que el mapa de The Witcher 3, pero siendo más grande por la verticalidad que cobraba el mapa, ya que habrá muchísimos interiores y hay edificios muy altos con incluso tiendas y comercios, cosa que recuerda al Tree Birds Bulding de Shenmue 2 en su segunda ciudad (un edificio que se conectaba con otros con mogollón de locales y negocios en su interior que podías explorar).

    No olvidemos también que en la ciudad hay unas lineas de Metro:

    Desconocemos si será en plan viaje rápido por la ciudad, en plan Watch Dogs Legion, o si por el contrario podrás entrar y explorar los túneles y usar el Metro como si un ciudadano más de la ciudad fueras. Facilitando que puedas rolear el personaje y el tener niveles subterráneos en la ciudad a parte de los niveles altos.

    La web que han habilitado para hacer una especie de visita virtual a Night City es la siguiente: https://www.nightcity.love/es/

    Si deseáis comprar el juego y a la vez apoyar esta web podéis hacerlo en el siguiente link (desactivando antes cualquier addblock): https://www.instant-gaming.com/es/840-comprar-juego-gogcom-cyberpunk-2077/?igr=turinf (la clave es de GoG).

    Si lo que queréis es que sea compatible con GeForce Now (5.49€ al mes) decir que GoG se va a incluir de alguna forma en esta plataforma a partir precisamente del estreno de Cyberpunk 2077 el mismo 10 de Diciembre.

    Los requisitos técnicos son los siguientes:

    ¿Que esperáis del juego? ¿Con que empezaréis?.

    Yo empezaré con Nómada, lo tengo claro, quiero descubrir la ciudad a la vez que mi personaje, ya que de ser un Street Kid, ¿que hago que no conozco mi barrio?, de Corpo ¿que hago que no sé moverme por la ciudad?. Serán roles que coja después de haber jugado con el Nómada, y al ser Nómada se entiende que no tenga por que conocer todos los alrededores, y los rincones, puedo explorar. No sé cuanto tardaré en pisar la ciudad….xDDD. Pero a disfrutarlo sin prisas.

    Dejad cualquier opinión al respecto y fomentemos el dialogo.

    Obviar cualquier guerra de doblajes (que agotan), y de cualquier tonteria similar como lo de querer escucharlo en original y decir de ponerlo en inglés…., ya que si acaso el original es el polaco, y el resto juegan en la misma liga. Tened en cuenta también que nunca se ha doblado un juego usando JALI, y eso puede cambiarlo todo en cuanto a doblajes en videojuegos.

    P.D.: «Habría más artículos si no fuera yo el único que escribe en este blog y se agradece cualquier ayuda que se pueda aportar».

  • La secuela de Ghost Recon Wildlands ve la luz el 4 de octubre nos cuenta como los Ghosts van en una operación a un archipiélago en el Océano Pacifico llamado Auroa (escenario inventado), en el que opera una fuerte empresa tecnológica llamada «Skell Technology», la cual esta siendo llevada por un antiguo Ghost (Cole D. Walker), interpretado por Jon Bernthal (Punisher, The Walking Dead), y tienen una emboscada siendo sus helicópteros derribados y llevándonos a ser la presa. Saben que estamos, nos esperan.

    En la creación del juego han participado 3000 personas en 2 años. No se ambienta en ninguna trama de Tom Clancy, sino que aportan su experiencia desarrollando la saga Ghost Recon y la verdad es que en mi opinión el resultado pinta espectacular. Si, he dicho 2 años, pero también he dicho 3000 personas involucradas, que da para hacer mucho.

    El clima cambiara aleatoriamente, haciendo que el archipiélago ni sea enemigo, ni aliado, sino que ambas cosas. Me explico. Si llueve habrá barro y si hay barro te puedes camuflar y tener más facilidad de infiltración, sino pues tendrás que ingeniártelas de otra forma. El clima puede afectar a la forma de jugar (tener ventajas técnicas o desventajas).

    Sin aburriros con más detalles dejaré que los vídeos hablen por si solos.

    VÍDEOS (4K, doblado el trailer y subtitulado el Gameplay):

    PRESENTACIÓN COMPLETA (1080p, con subtitulos al español):

    ¿Que opinión os merece? Por mi parte, si puedo, y siendo fan de Ghost Recon Wildlands (100% completado), caerá de salida.

    Dejad vuestros comentarios, y no olvidéis compartir.

    Nos vemos en próximos artículos.

  • Ciberpunk 2077

    Ciberpunk 2077 por fin ha mostrado un gameplay de más de 40 minutos y cuenta con subtitulos en español del narrador del vídeo. Si más dilación mostremos ese gameplay que parece ser el que se mostró a puerta cerrada en el E3 y la Gamescom:

    ¿Que os ha parecido el gameplay? Deja tu comentario y que empiece el debate.

  • La saga del brujo Geralt de Rivia cumple 10 años con CD Projeckt Red y han querido agradecer a los seguidores de la saga con esta cinemática con el motor del juego (hay subtitulos en español y contiene SPOILER si no te pasaste The Witcher 3) y queremos unirnos de espíritu a esa celebración de una gran saga esperando volver a ver pronto a Geralt y compañía (no creo que nadie se quejará si sacaran el editor de niveles que ya sacaron con anterioridad para los anteriores títulos y facilitar la creación de contenido de la comunidad dando mayor vida al juego de la que ya tiene de por sí).

    Aquí os dejamos el vídeo:

    Nos vemos en el próximo articulo.

  • Bethesda tuvo su conferencia a las 6 de la madrugada y gracias a Adrimo100 y su/s acompañante/s pudimos cubrirla.

    Ver vídeo en directo de adrimo100 en www.twitch.tv

    JUEGOS QUE SE PRESENTARON:

    Y con esto terminamos lo presentado por Bethesda.

    Esta noche nos veremos en la conferencia de Ubisoft.

     

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